Packs Paintball en Almeria
DESCRIPCIÓN
El Paintball o "bola de pintura" es un deporte en el que se emplean pistolas de aire comprimido llamadas marcadoras las cuales disparan pequeñas bolas con pintura. Estas bolas de pintura son 100% biodegradables por lo que no perjudican al medioambiente ni son tóxicas.
En esencia es un juego que requiere de mucha estrategia y compañerismo, en el que sin lugar a dudas la adrenalina se dispara. Los jugadores alcanzados por bolas de pinturas durante el juego son eliminados inmediatamente si el disparo ha sido en la cabeza o tronco, aunque si el disparo se produce en alguna extremidad son tan sólo heridos, pueden seguir jugando hasta un segundo disparo. Al reservar tu día de paintball realizarás tantas partidas como quieras.
Normalmente en una partida de paintball se enfrentan dos equipos con el fin de eliminar a todos los jugadores del equipo contrario o completar un objetivo como capturar una bandera o eliminar a un jugador concreto. Te ofreceremos infinidad de estrategias y juegos diferentes.
También es importante el campo de combate, en PAINTBALL SUPERVIVIENTES tendrás diferentes escenarios de guerra. Además, TE GRABARÁN EN ACCIÓN Y TE REGALARÁN UN DVD.
MISIONES
ELIMINACIÓN:
El objetivo es eliminar a todos los miembros del equipo rival.
CAPTURAR LA BANDERA:
Hay una sola bandera en un lugar neutral del centro del campo. La victoria se logra capturando esta bandera y llevándola a la base.
DOBLE BANDERA:
Cada equipo tendrá una base que será desde donde el equipo inicia la partida, en cada base se colocará una bandera. El objetivo es conseguir la bandera del equipo rival y llevarla hasta la propia base.
PROTEGER AL CAPITÁN:
En cada equipo se escoge al capitán, este deberá ser el más astuto ya que si es eliminado el equipo ha perdido. Gana el equipo que antes acaba con el capitán del otro bando.
TIEMPO:
Se enfrentan los equipos durante un periodo de tiempo establecido (2 minutos), durante ese tiempo todos los jugadores permanecerán en el campo. Finalizado el tiempo se reunirán los dos equipos en el centro del campo para contar los impactos. Pierde el equipo que este más manchado.
MÉDICOS:
En cada equipo se elegirá a un jugador que será médico, este jugador llevará consigo 2 pañuelos guardados. Se tratará de un jugador normal y armado pero tendrá la posibilidad de resucitar a dos muertos de su equipo. Cuando un jugador este muerto deberá gritar MÉDICO y no moverse del lugar donde lo han eliminado, no puede salir del campo si quiere ser resucitado. El médico deberá intentar llegar hasta el sin ser eliminado y colocarle en un brazo uno de los pañuelos. Como máximo el médico podrá resucitar a dos jugadores.
BOMBARDEA LA BASE ENEMIGA:
Cada equipo dispondrá de una "GRANADA" que la llevará un sólo jugador, el objetivo es llevar esa granada a la base contraria para ganar la prueba y evitar que el equipo contrario se adelante y lleve su granada a tu base. Esta permitido el relevo de la granada, es decir, se puede pasar esa granada de un compañero a otro siempre que estén con vida pero si el jugador que lleva la granada es eliminado la granada se quedará en el suelo a merced de otros y la única forma de ganar sería elimando a los jugadores del equipo oponente.
ASALTO A LA BASE ENEMIGA:
Cada equipo empezará resguardado en su base, el objetivo es penetrar en la base enemiga mientras defiendes tu base. El jugador que llegue a la base enemiga sin ser eliminado habrá ganado el juego.
INFILTRADOS:
Esta es la mejor misión de todas, pero es una Misión Secreta que sólo te la podemos contar en el campo... ¿Serás un buen espia?
NORMAS
1.- No quitarse nunca la máscara dentro de la zona de juego.
2.- No disparar a menos de 5 metros.
3.- No recoger bolas del suelo. Estropean la marcadora y pueden causar daños corporales (al haber sido disparadas son deformadas y si son de dias anteriores están duras y pasadas).
4.- Un disparo en la máscara o torso te elimina al momento, pero si el disparo es en alguna extremidad quedas herido, tras un segundo disparo estarás eliminado.
5.- Una vez eliminado, si quieres rendirte o ha terminado el juego, poner el seguro de la marcadora, una mano hacia arriba y apuntar siempre la marcadora hacia abajo hasta llegar a la base principal.
6.- No disparar hasta que el árbitro anuncie el comienzo. Y nunca disparar al árbitro ni discutir una decisión de este. Si crees que se ha equivocado, al final de cada juego se comenta.
7.- Cuando hayas sido declarado "Jugador Eliminado", no hables ni hagas señas a ningún compañero. Los muertos no hablan.
8.- Si la bola golpea pero no rompe, no estas eliminado, tampoco si te salpica pintura que ha explotado en otro lugar.
9.- Hacer trampas como borrarse las manchas de tinta, no obedecer las indicaciones del árbitro, realizar juego sucio, insultar, etc.. Está prohibido y en consecuencia penalizado.
EQUIPAMIENTO QUE OFRECEMOS:
- MARCADORA BT4 / O RÉPLICA DE ARMA REAL M16 (FRANCOTIRADOR) O MP5 (SUBFUSIL ALEMÁN). "Las réplicas M16 y MP5 tienen un suplemento de 2 €"
- MONO CAMUFLAJE
- CHALECO PROTECTOR PECHO Y ESPALDA
- MASCARA PROTECTORA
- GUANTES DE PAINTBALL
- BOLAS DE PAINTBALL
- DISFRACES: VACA, CONEJITO ROSA Y POLLO (para disfrazar al novio o novia, cumpleañero, etc.)
PRECIO:
ALQUILER DE EQUIPAMIENTO MEDIA JORNADA (MAÑANA / TARDE / NOCHE)
+ 200 bolas -- 20 € + DVD PERSONALIZADO GRATIS
+ 500 bolas -- 30 € + DVD PERSONALIZADO GRATIS
RECARGAS ADICIONALES 100 BOLAS -- 3,5 €
CAJA 2000 BOLAS (PARA REPARTIR ENTRE EL GRUPO) -- 60 €
EXTRAS
- BARBACOA (Carne+Bebidas+Pan+Tarta si es una celebración) + 10 €/jugador
- MERIENDA (Bocadillo+Refresco+Patatas+Tarta si es una celebración) + 5 €/jugador
- PAINTBALL NOCTURNO + 1 €/jugador
- MARCADORA RÉPLICA DE M-16 o MP-5 + 2 €/jugador
- Jornada Completa (Mañana y Tarde / Tarde y Noche) + 3 €/jugador

